Reglas de los torneos de póker
Reglas de los torneos de póker
Los torneos son la forma más popular de jugar al póker alrededor del mundo.
El “boom del póker” de los 2000’s se inició con la cobertura extendida que hizo ESPN del Evento Principal de la Serie Mundial de Póker del 2003. La histórica carrera de Chris Moneymaker hacia el campeonato del Evento Principal del WSOP, junto con el premio de 2,5 millones de dólares que ganó, impulsó la popularidad de los torneos de póker a lugares sin precedentes.
Veamos cómo se juegan los torneos y en qué se diferencian de las partidas de cash tradicionales.
(Nota: Este es un artículo introductorio a los torneos de póker. Si buscas la lista completa de reglas, procedimientos y apéndices de los torneos, consulta las reglas oficiales de la TDA aquí).
Visión general de los torneos de póker
En un torneo de póker, todos los jugadores pagan el mismo valor por la entrada y reciben la misma cantidad de fichas iniciales. Estas fichas no tienen valor monetario y el objetivo del juego es evitar perderlas todas.
El juego continúa hasta que un jugador haya recogido todas las fichas en juego, ganando el torneo y el premio al primer puesto. Un porcentaje predeterminado de los participantes ganan dinero al sobrevivir el tiempo suficiente para llegar a la estructura de pago.
Por ejemplo, el Evento Principal del WSOP de 2019 contó con un buy-in de $10.000. Un total de 8.569 jugadores se inscribieron en el evento y, después de descontar las comisiones de los organizadores, la bolsa total de premios ascendió a $80.548.000.
Los 8.569 jugadores compitieron por una parte del recaudo de $80.548.000. La estructura de pagos establecía que el 15% de los participantes cobraría, lo que significó que 1.286 jugadores cobraron en el torneo.
Todos los jugadores comenzaron con 60.000 fichas. Los jugadores quedaban eliminados del torneo cuando perdían todas esas fichas y, por lo tanto, perdían su buy-in de $10.000.
La estructura de pagos comenzó cuando quedaban 1.286 jugadores. Los jugadores que terminaron entre los puestos 1.063 y 1.286 cobraron $15.000, y los pagos aumentaron a medida que el torneo avanzaba a etapas posteriores.
Hossein Ensan fue el último jugador en pie, llevándose a casa el campeonato del Evento Principal del WSOP y un premio de $10.000.000. Al final del torneo, Ensan acumuló 515.000.000 de fichas (8.569 jugadores x 60.000 fichas iniciales).
Inicio de un torneo
Los torneos de póker empiezan a una hora determinada, y la mayoría de los torneos también tienen un periodo de registro tardío. Después de registrarse, los jugadores son sentados de forma aleatoria.
Las reglas del torneo dictan cuántos jugadores pueden sentarse en la misma mesa. Este número suele oscilar entre 6 y 10 jugadores por mesa.
El casino anfitrión utiliza protocolos de asignación de asientos en los torneos para asegurarse de que el número de jugadores en cada mesa se mantenga relativamente estable durante todo el torneo. Por este motivo, los jugadores de los torneos multi-mesa pueden cambiar de mesa varias veces. A medida que se registran más jugadores, se van formando nuevas mesas, y las mesas se van disolviendo a medida que el torneo llega a su fin.
Estructura de las ciegas del torneo
En un torneo de póker las ciegas aumentan a intervalos regulares. Esto difiere de las partidas de cash, en las que el valor de la ciega grande y ciega pequeña de una partida específica no cambia.
Fijémonos una vez más en el Evento Principal del WSOP de 2019 para ver un ejemplo de cómo funciona la estructura de ciegas de un torneo.
Los jugadores empezaron con 60.000 fichas, y en el primer nivel del torneo las ciegas y antes fueron 100/200/200. Cada nivel duraba 120 minutos, tras los cuales las ciegas aumentaban. Para más información sobre el funcionamiento de las ciegas y antes, haz clic en la pestaña “Botón, ciegas y antes” en la parte superior de esta página.
En el nivel 2, las ciegas y antes subieron a 200/300/300, en el nivel 3 aumentaron a 200/400/400, y así sucesivamente. Al final del torneo de 10 días, la estructura avanzó hasta el nivel 43, con las ciegas a 2.000.000/4.000.000.
Es importante mencionar que el Evento Principal del WSOP es un torneo extremadamente largo. Los niveles estándar de un torneo presencial suelen ser de 30-60 minutos. Los torneos en línea suelen tener niveles más cortos puesto que el juego en línea es mucho más rápido.
Registro tardío
La mayoría de los torneos ofrecen un periodo de registro tardío en el que los jugadores pueden entrar y recibir el stack inicial incluso después de que el torneo ya ha comenzado.
En el Evento Principal del WSOP de 2019, por ejemplo, el registro tardío duró hasta el comienzo del Nivel 6.

Los torneos de póker pueden generar un pago de varios millones de dólares
Rebuys, add-ons, y reentradas
Un torneo de rebuy/recompra permite a los jugadores comprar más fichas y recargar su stack cuando este cae por debajo de un determinado umbral. Un torneo de recompra de $100 con 10.000 fichas iniciales, por ejemplo, podría permitir una recompra de $100.
Esta recompra podría aplicarse en cualquier momento en que el stack sea de 10.000 o menos, y añade 10.000 fichas más por otros $100. El periodo de recompra de un torneo determinado suele durar solo el primer par de niveles.
Los add-ons permiten a todos los jugadores de un torneo añadir una cierta cantidad de fichas una vez finalizado el periodo de recompra.
Los torneos de reentrada funcionan de forma similar a los de recompra, pero en lugar de recargar, los jugadores pueden volver a participar en el torneo como si fueran un jugador nuevo. La reentrada sólo puede ser adquirida por un jugador después de haber sido eliminado. En lugar de simplemente recargar y permanecer en la misma mesa, el jugador que reingresa se sienta en una mesa al azar con el monto del stack inicial.
Juego mano a mano
Las últimas manos antes de que se alcance la estructura de pagos se conoce como la “burbuja del dinero”, y la burbuja estalla cuando se elimina al último jugador que no entra en dicha estructura de pagos.
Muchos torneos utilizan un sistema conocido como “mano a mano” cuando el torneo se encuentra en la fase de la burbuja. Cada mesa reparte y juega exactamente una mano, y luego se detiene el juego hasta que todas las demás mesas de la sala hayan repartido exactamente una mano.
El juego mano a mano evita que los jugadores demoren excesivamente el juego (también conocido como tanking) en un esfuerzo por sobrevivir a otros jugadores y avanzar a la estructura de pagos. El juego mano a mano también se puede utilizar en cualquier situación en la que la siguiente eliminación suponga un aumento significativo en los premios.