Cómo jugar al 7 Card Stud | Reglas del 7 Card Stud
Cómo jugar al 7 Card Stud | Reglas del 7 Card Stud
Antes de la masiva explosión de popularidad del Texas Hold’em en el mundo, el 7 Card Stud era el juego de póker número uno. Cada jugador profesional de póker en el mundo conocía el juego, y lo conocía bien.
Una mano inicial fuerte en 7 Card Stud
Los tiempos han cambiado, pero el 7 Card Stud sigue siendo una parte importante del arsenal que hace a un jugador de póker completo. En la era moderna del póker, es más común ver el Stud como parte de los juegos mixtos.
Entremos de lleno y aprendamos las reglas del 7 Card Stud.
(Nota: esta guía cubre las reglas del 7 Card Stud estándar. También puedes aprender 5 Card Stud aquí o Stud Hi-Lo aquí).
Antes y Bring-In
El Stud casi siempre se juega con reglas de apuestas con límite. Para más información sobre las estructuras de juego con límite, incluyendo referencias a la “apuesta pequeña” y la “apuesta grande” a las que se hace mención en este artículo, consulta nuestra guía de Reglas de apuestas del póker.
El Stud no es como el Hold’em y el Omaha donde dos jugadores a la izquierda del botón ponen ciegas. En lugar de eso, cada jugador de la mesa pone un ante, normalmente un 5% de la apuesta grande.
El jugador que recibe la door card (carta descubierta) más baja hace una apuesta forzada conocida como bring-in, que equivale a 5 veces el ante. Si lo desea, este jugador puede también completar la apuesta, poniendo el valor completo de la apuesta pequeña.
En una partida de 7 Card Stud de $5/$10, los jugadores pondrían un ante de $0,50 y el bring-in sería de $2,50. Si el jugador decidiera completar, tendría que pagar $5 (el valor de la apuesta pequeña).
Las calles
En los juegos de Stud no hay cartas comunitarias. En su lugar, cada jugador de 7 Card Stud recibe siete cartas únicas. La primera calle incluye dos cartas boca abajo y una boca arriba para cada uno de los jugadores.
Cuatro rondas más de apuestas comienzan después de eso. En cada una de estas rondas siguientes cada jugador recibe otra carta.
Una vez repartidas las siete cartas, los jugadores quedan con tres boca abajo y cuatro boca arriba.

Los jugadores comienzan con tres cartas (las dos cartas iniciales ocultas y la tercera calle/door card). Una ronda viene, luego la cuarta calle llega a la mesa seguida por otra ronda de apuestas. Esto continúa hasta que cada jugador tiene 7 cartas, con la última carta puesta boca abajo.
Las rondas de apuestas
Una vez que el jugador con la door card de menor valor ha puesto el bring-in, la acción continúa en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa. Cada jugador tiene derecho a subir la apuesta, igualar o retirarse.
En una partida de $5/$10, los jugadores tendrían la opción de subir el bring-in a $5. Dado que el Stud siempre se juega con límite, hay límites exactos en cuanto a la cantidad que puedes subir.
En la tercera y cuarta calle se utiliza la apuesta pequeña como tamaño estándar para subir y apostar, mientras que en la quinta, sexta y séptima calle se usa la apuesta grande.
La única excepción a esto es cuando un jugador logra emparejar su door card en la cuarta calle, en cuyo caso puede abrir con la apuesta grande en lugar de la apuesta pequeña si así lo desea.
Volviendo a nuestro ejemplo de la partida de $5/$10, los jugadores subirían y apostarían con incrementos de $5 en las dos primeras calles y con incrementos de $10 en las tres calles posteriores. Si un jugador logra emparejar su door card en la cuarta calle, tiene la opción de abrir con la apuesta de $10.
En la cuarta, quinta y sexta calles se reparte una sola carta boca arriba a todos los jugadores restantes. La séptima carta se reparte boca abajo. Después de que cada jugador recibe una carta, se realiza una ronda de apuestas.
A partir de la cuarta calle, el primer jugador que actúa es siempre el que tiene, entre sus cartas que están boca arriba, la mano más fuerte.
Por ejemplo, un jugador que muestre un par siempre actuará antes que los jugadores cuyas manos no tienen un par. Las cartas boca abajo son irrelevantes.
El Showdown
Si queda más de un jugador en la mano después de la séptima calle, los jugadores deberán mostrar sus cartas, empezando por la primera posición y siguiendo en el sentido de las agujas del reloj. Si hubo acción agresiva en la última ronda de apuestas, el jugador que llevó a cabo esa acción agresiva es el primero en mostrar las cartas.
El jugador con la mano de póker de cinco cartas más fuerte gana el pozo. Las manos ganadoras se determinan utilizando la clasificación estándar de manos de póker. Si dos o más jugadores tienen la misma mano, con la misma fuerza exacta, el pozo se divide entre los jugadores ganadores.

En el ejemplo de Showdown de Stud de arriba, el jugador de la derecha gana con un color de tréboles, venciendo así los dos pares del jugador de la izquierda.