Los jugadores de 5 Card Stud reciben una carta boca abajo y cuatro boca arriba durante el curso de una mano.

Cómo jugar al 5 Card Stud | Reglas del Póker

Cómo jugar al 5 Card Stud | Reglas del Póker

El 5 Card Stud se juega de forma bastante similar a su primo, el 7 Card Stud, pero a los jugadores se les reparte un total de cinco cartas en lugar de siete.

Los jugadores de 5 Card Stud reciben una carta boca abajo y cuatro boca arriba durante el curso de una mano.

Una partida de 5 Card Stud incluye antes, un bring-in y una estructura de apuestas con límite. Para más información sobre cómo funcionan las reglas de límite, consulta nuestra guía sobre Reglas de apuestas del póker.

Aparte de la diferencia en el número de cartas boca abajo y el total de cartas repartidas, el juego es idéntico al 7 Card Stud. He aquí un ejemplo de una mano de 5 Card Stud.

(Nota: esta guía cubre las reglas del 5 Card Stud. También puedes aprender 7 Card Stud aquí o Stud Hi-Lo aquí).

Reglas del 5 Card Draw

Antes y el Bring-in

La mayoría de las partidas de Stud usan una estructura que incluye antes y un bring-in. El sistema de ciega pequeña y ciega grande que se usa en juegos como el Texas Hold’em no se usa en el 5 Card Stud.

En este ejemplo, supongamos que estamos viendo una partida de 5 Card Stud jugada en límites $5/1$0, con seis jugadores en la mesa. En límites de $5/$10, cada jugador puede poner un ante de $0,50 antes de la mano. Se puede utilizar cualquier cantidad para el ante, pero generalmente es una pequeña fracción de la apuesta pequeña.

Después de que los antes han sido puestos, a cada jugador se le reparten dos cartas, una boca abajo y otra boca arriba.

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El dealer empieza por el jugador situado inmediatamente a su izquierda y reparte a todos los jugadores una carta boca abajo. Las cartas son repartidas en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa.

La segunda carta que se reparte a todos los jugadores es una carta boca arriba, conocida como door card.

El jugador con la door card de menor valor (del dos al as) está obligado a poner el bring-in. El bring-in suele ser la mitad de la apuesta pequeña, que en nuestro juego de $5/$10 es de $5. Por lo tanto, el bring-in para este juego es de $2,50.

Ronda de apuestas inicial

El jugador con la door card de menor valor está obligado a realizar el bring-in, pero también puede optar por completar apostando el valor total de la apuesta pequeña ($5 en esta partida).

Después de que el jugador que ha actuado primero realiza o completa la apuesta, el siguiente jugador situado inmediatamente a su izquierda tiene la opción de igualar la apuesta, subirla o retirarse.

Esta opción de igualar, subir o retirarse sigue el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa hasta que todos los jugadores hayan tenido la oportunidad de actuar. En la primera ronda de apuestas, todas las subidas deben ser de $5 (la apuesta pequeña). El número máximo de subidas totales está limitado a tres, y en ese momento los jugadores siguientes sólo pueden igualar.

Por ejemplo, digamos que se ha puesto el bring-in y el siguiente jugador completa la apuesta con $5. El que sigue sube a $10, el próximo a $15, y el otro a $20.

En este punto, los demás jugadores sólo pueden igualar la apuesta de $20, ya que las subidas están limitadas a partir de ese momento.

Tercera calle

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Después de que todos los jugadores hayan actuado en la ronda de apuestas inicial, el dealer reparte otra carta boca arriba a todos los jugadores que siguen en la mano. El jugador con la mejor mano boca arriba empieza la ronda de apuestas y puede pasar/chequear (no pone dinero en el pozo y pasa la acción al siguiente jugador) o apostar $5 (la apuesta pequeña). Si este jugador tiene una pareja en sus cartas que están boca arriba, puede apostar $10 (la apuesta grande).

Las apuestas subsiguientes comienzan en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa y todos los jugadores que quedan en la mano pueden pasar/chequear (si nadie ha apostado o subido), apostar (si el jugador que les precede ha pasado), subir o retirarse. Las subidas se limitan de nuevo a tres, lo que significa que la apuesta máxima en la tercera calle es de $20 o $40, dependiendo de si se comenzó la ronda con la apuesta grande o la pequeña.

Cuarta calle

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El proceso se repite después de repartida la tercera carta y todos los jugadores restantes reciben otra carta boca arriba. Esta cuarta carta se llama apropiadamente “cuarta calle”.

Otra ronda de apuestas toma lugar, y esta vez la apuesta grande se utiliza siempre como apuesta inicial. Una vez más, el jugador que muestre la mejor mano puede pasar/chequear o apostar, y todos los jugadores siguientes pueden pasar (si la acción ha chequeado hasta ellos), apostar o subir.

Quinta calle

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Después de la cuarta carta, se reparte una última carta boca arriba a cada jugador. Esta carta, conocida como la “quinta calle”, antecede a la ronda final de apuestas. Una vez más, se usa la apuesta grande como tamaño de apertura. La acción comienza con el jugador que está mostrando la mejor mano y continúa en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa.

Si en cualquier ronda un jugador apuesta o sube la apuesta y todos los demás jugadores se retiran, el jugador que apostó o subió la apuesta gana la mano sin ir al showdown.

Si dos o más jugadores llegan a la quinta calle sin retirarse, un showdown comienza y cada jugador revela su carta que estaba boca abajo. El jugador con la mejor mano de cinco cartas, según la clasificación de manos de póker, gana.

Veamos cuál era esa carta cubierta a lo largo del artículo:

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Este jugador tiene un par de ases, la cual es una mano bastante fuerte en 5 Card Stud. Como es de esperar, las manos de póker de cinco cartas, como colores y escaleras, son muy raras en el 5 Card Draw.

 

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